miércoles, 19 de enero de 2022

Animacion Pobre.

 

"Es el proceso que logra dar movimiento a dibujos u objetos inanimados por lo general.

 

Esto es posible gracias a una secuencia de dibujos o fotografías que al estar ordenadas consecutivamente logran generar un movimiento creíble ante nuestros ojos, los cuales se prestan al juego de la ilusión visual”


 Historia de la Rotoscopia

 

La técnica de la rotoscopia consiste en hacer un redibujo manual de personajes cuadro a cuadro. Tomando como base una secuencia de imágenes de acción real previamente filmada en cine o grabada en videos.

 

La Rotoscopia se origina en la animación tradicional, aproximadamente a principios del siglo XX gracias a Max Fleischer, un pionero en la animación.

 

Max Fleischer fué quien tuvo por primera vez la idea de filmar actores reales ante la cámara y luego usar sus movimientos y contornos como referencia para crear dibujos animados e intentar mejorar así las primeras animaciones, que en aquella época carecían de movimientos reales y naturales.




Efecto Kuleshov

 

El cineasta ruso Lev Kuleshov señalaba que “el contenido de las tomas en sí mismo no es tan importante como la unión de dos tomas de diferente contenido y el método de su conexión y alteración.”




 

Este ruso fue el que dio nombre al conocido como Efecto Kuleshov, un fenómeno de montaje cinematográfico por el que, en función de las escenas que se intercalan y el orden en el que se haga, la percepción narrativa que tenga el público será una u otra. 


Un taumátropoes un disco pequeño, sujetado por dos cuerdas unidas a cada uno de sus lados. Se dibuja una imagen en cada una de las caras del disco y se utiliza de tal manera que, cuando se hace girar el disco, las dos imágenes aparecen sobrepuestas.




 

El fenaquistiscopio de Plateau

Fenaquistiscopio, del griego espectador ilusorio, juguete inventado por Joseph-Antoine Ferdinand Plateau para demostrar su teoría de la persistencia retiniana en 1829.

 

Consiste en varios dibujos de un mismo objeto, en posiciones ligeramente diferentes, distribuidos por una placa circular lisa. Cuando esa placa se hace girar frente a un espejo, se crea la ilusión de una imagen en movimiento.




ejemplos de animacion pobre:






acontinuacion mostrare mi intento de animacion pobre:




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